Lanzan programa para la digitalización y reactivación del sector salud

Lanzan programa para la digitalización y reactivación del sector salud

La Cámara de Comercio de Bogotá (CCB) lanzó su programa ‘Telesalud a tu Alcance’, el cual capacitará en transformación digital a las MiPymes del sector salud y promoverá su vinculación a soluciones tecnológicas existentes que se prioricen.

Para ello, se ha dispuesto de un micrositio en el que las empresas interesadas podrán inscribirse, sin costo, navegar por contenidos de interés y conocer los diferentes eventos del programa.

stos programas hacen parte de los esfuerzos realizados por las 17 iniciativas de clúster que lidera la Cámara de Comercio de Bogotá, junto con actores públicos, privados y academia, quienes trabajan desde hace nueve años para mejorar la competitividad de Bogotá y Cundinamarca.

‘Telesalud a tu Alcance’ busca apoyar la reactivación en el sector salud, enfocándose en las Instituciones Prestadoras de Servicios de Salud (IPS), principalmente micro, pequeñas y medianas empresas; así como consultorios independientes de Bogotá y la Región.

Nicolás Uribe Rueda, presidente de la CCB afirmó que “empresas como instituciones prestadoras de servicios de salud (IPS) de baja complejidad, consultorios independientes de práctica médica y consultorios de práctica odontológica, a modo de ejemplo, están cobijadas por nuestro programa, por lo que es a ellas a quienes queremos darles a conocer cómo acceder a ellos y que se beneficien con esta iniciativa”.

Se potenciará el comercio con el Foro de Emprendimiento e Innovación de la Alianza del Pacífico

Se potenciará el comercio con el Foro de Emprendimiento e Innovación de la Alianza del Pacífico

Con este evento se busca potenciar el comercio de servicios entre grupos de exportadores, compradores, startups e inversionistas.

Como parte de las iniciativas ícono de las entidades de promoción de la Alianza del Pacífico, entre el 14 y 26 de julio se realizará el IX Foro de Emprendimiento e Innovación LAB4 +, cuyo enfoque será la promoción del comercio de servicios y en el que participarán empresarios de FinTech, HealthTech, AgriTech, EdTech, internet de las cosas, inteligencia artificial, blockchain, realidad virtual y aumentada y ciberseguridad.

El propósito del LAB4+ es promover la reactivación segura de la economía de la región a través de la generación de oportunidades de negocios para exportadores y emprendedores del sector de servicios del bloque.

Así mismo, el evento busca posicionar a los países de la Alianza del Pacífico como líderes hemisféricos en la promoción del emprendimiento, la innovación y el aprovechamiento de las tecnologías de la cuarta revolución industrial.

“La innovación se ha convertido en un eje transversal para ProChile. En este sentido, LAB4+ permite una posibilidad adicional para los startups y scaleups de nuestro país de conectarse con los ecosistemas de innovación más importantes de América Latina, en busca de alianzas, negocios y nuevas inversiones. LAB4+ se da en un periodo de aceleración digital sin precedentes, que ha permitido a muchas de ellas escalar globalmente”, expresó el Director General de ProChile, Jorge O’Ryan.

“Este encuentro multilateral promueve la participación de empresas e inversionistas de países de cuatro continentes, lo que evidencia el potencial de la Alianza del Pacífico en términos de negocios. Durante la presidencia pro tempore de Colombia nos hemos propuesto impulsar de manera conjunta nuestra oferta de servicios y la atracción de inversión extranjera”, afirmó Flavia Santoro, presidenta de ProColombia.

Al respecto, Mónica Duhem Delgado, Titular de la Unidad de Inteligencia Económica Global de la Secretaría de Economía de México destacó que “la pandemia COVID19 ha instado a las empresas a nivel mundial a repensar sus estrategias de negocios y a innovar, y LAB4+ se ha constituido como el espacio idóneo donde las empresas.

de servicios de la Alianza del Pacífico demuestran este potencial. México celebra la oportunidad que tienen las empresas del bloque en esta edición para expandir sus oportunidades más allá de la región América del Norte y que se incluyan otros mercados en Europa, Asia y América Latina. Para el caso de México, la participación de MiPyMEs exportadoras de servicios y startups fue muy nutrida. Deseamos el mayor de los éxitos y el cierre de nuevos negocios a todas las empresas participantes.”

“Con el Foro LAB4+ promovemos el desarrollo de un ecosistema al interior del grupo y se potencia la internacionalización de una oferta de alto valor agregado. Esperamos que las 30 pymes peruanas de servicios con productos tecnológicos que participarán, y todas las asistentes del bloque, puedan acceder a importantes oportunidades para su desarrollo empresarial y crecimiento económico”, señaló, por su parte, la presidente ejecutiva de PROMPERÚ, Amora Carbajal.

Agenda y participantes

Los participantes en esta versión del LAB4+, proceden de mercados priorizados como Canadá, Estados Unidos y Costa Rica, además de Chile, Colombia, México y Perú, países que integran la Alianza del Pacífico. Por primera vez en la historia de este foro se invitará a inversionistas de Europa y Emiratos Árabes Unidos, con el objetivo de aprovechar su interés en los mercados del bloque.

Las sesiones, que se realizarán de manera virtual, serán las siguientes:

  1. Inauguración y agenda académica, del 14 al 15 de julio.
  2. Rueda de negocios, del 21 al 23.
  3. Sesiones de pitch, del 21 al 26.

LAB4 + es el evento pionero en actividades de promoción conjuntas de América Latina, al incluir componentes de exportaciones y de inversión enfocados únicamente en el comercio de servicios.

Esta es la tercera vez que Colombia organiza el evento, realizado por primera vez en 2013, y que se lleva a cabo anualmente, desarrollado por las autoridades de promoción del bloque: ProChile, ProColombia, la Secretaría de Economía de México y PromPerú.

Videojuegos con sello colombiano quieren cautivar a gamers de Asia

Videojuegos con sello colombiano quieren cautivar a gamers de Asia

Esta industria nacional de contenidos digitales está buscando abrirse camino en el mercado asiático y una de las empresas que quiere hacerlo es R–Next, la cual en pocos meses empezará a distribuir sus videojuegos Aniquilation y Cell Scientists en Japón, Corea del Sur y China.

Para ambos juegos de ciencia ficción, la empresa colombiana logró concretar oportunidades de negocio con reconocidos publishers o socios comerciales durante la versión pasada del Tokyo Game Show, que se realizó de manera virtual. Esto significó la puerta de entrada para conquistar al público asiático que no solo busca divertirse, sino tener acercamientos con temas coyunturales.

Aniquilation se centra en la búsqueda de las fuentes de energía que existen en el mundo. Allí los jugadores descubrirán que todas tienen un impacto tanto negativo como positivo sobre la civilización. Para Roberto Ardila, fundador y CEO de R-Next, “fomentar el cuidado de los recursos naturales es una idea que está marcada de manera indirecta en el juego porque, aunque es un entorno de ciencia ficción, las fuentes de energía y sus efectos son reales”.

Aniquilation es un juego de acción, multijugador, diseñado para mayores de diez años que será lanzado oficialmente en la edición 2021 del Tokyo Game Show, del 30 septiembre al 3 de octubre. El juego estará disponible para PlayStation 4 y 5, Xbox One, Xbox series X y S, Nintendo Switch y PC.

Por su parte, Cell Scientists se centra en el virus Chagas, donde los jugadores se darán cuenta que, ante la escasez de vacunas, los médicos deben introducirse en el interior del cuerpo de cada uno de los pacientes y desde allí encontrar soluciones para combatirlo. Este juego fue desarrollado en 2019 y estará disponible para dispositivos móviles con sistemas operativos IOS y Android. “Sin duda es un auténtico golpe de casualidad que predijo condiciones actuales”, indicó Ardila.

Según el CEO de la compañía, “participar en los eventos más importantes de la industria de contenidos digitales en Asia fue lo que nos permitió conquistar este mercado. Especialmente, en el Tokyo Game Show donde logramos llegar gracias al acompañamiento y la capacitación que nos brindó ProColombia y el BID, pues no se trata solo de vender un producto, sino también de tener una carta de presentación de acuerdo a las características del mercado”.

“La creciente industria colombiana de contenidos digitales se ha venido posicionando con fuerza como un proveedor de clase mundial, gracias a su capacidad técnica, potencial creativo y altos estándares de innovación. Vamos a continuar apoyando las empresas colombianas para que concreten las oportunidades de ventas internacionales en mercados competitivos como el asiático”, afirmó Flavia Santoro, presidenta de ProColombia.

El panorama es prometedor y la empresa colombiana ya se encuentra trabajando en proyectos para seguir catapultándose. R–Next continúa a cargo de las propiedades intelectuales de ambos videojuegos, lo que les permite estar desarrollando la secuela de Aniquilation y una nueva versión de Cell Scientists para consolas y dispositivos VR, las cuales buscarán expandir no solo en Asía, sino también en Norteamérica y Europa.

Roberto Ardila agregó que “además nos dimos cuenta de que una de las tendencias que se verá cada vez más marcada es incluir en los videojuegos elementos de la cultura colombiana. Por lo cual, estamos coproduciendo un spin-off donde 2 de los personajes que aparecen en el juego Aniquilation: Pollito y Xiang Xiang aterrizan en un planeta que, dentro del marco de ciencia ficción, contará con características emblemáticas de nuestro país”.

Según cifras de reportes de empresarios a ProColombia, las exportaciones de videojuegos llegaron a US$160.000, entre enero y mayo de este año, lo cual significó un aumento de más de 6.000% frente al mismo periodo de 2020.

Vive la experiencia de la realidad virtual en la Cinemateca Distrital de Bogotá

Vive la experiencia de la realidad virtual en la Cinemateca Distrital de Bogotá

Hasta el 17 de julio llega a Bogotá XR3: muestra de realidad virtual, un compilado de 22 obras que se podrán experimentar de forma exclusiva.

De la mano de la Embajada de Francia y el Instituto Francés en Colombia, la Cinemateca de Bogotá – Gerencia de Artes Audiovisuales del Idartes presentan una muestra de creaciones inmersivas para el conocimiento y disfrute de los ciudadanos.

XR3 se da gracias a la unión de los eventos internacionales más importantes en el campo de la creación inmersiva, NewImages Festival, Cannes XR y Tribeca Festival para coproducir una plataforma innovadora dedicada al VR y accesible a todos los públicos. Una exposición única en términos de sus riesgos y su alcance, XR3 reúne 22 obras de realidad virtual en su idioma original incluyendo varios estrenos mundiales, resultantes del conocimiento y la curaduría de cada evento para explorar el campo de las artes inmersivas. Todas las obras VR se habilitarán en el Museum of Other Realities (MOR), un espacio virtual de exhibición que ha sido especialmente diseñado para esta ocasión.

XR3 presentará una emocionante selección de obras VR no solo en el marco de los 3 eventos que la organizan, sino también con estaciones itinerantes instaladas por aliados en otras partes del mundo, como Dinamarca y España. Esta muestra sucede en paralelo al Festival de Cannes, siendo un privilegio para el país poder experimentar las creaciones al mismo tiempo. El ingreso es de 10:00 a.m. a 6:00 p.m. con entrada libre y aforo limitado por normas de bioseguridad. Así las cosas, contará con 10 estaciones VR en los laboratorios 1 y 2 de la Cinemateca.

Desde la Embajada de Francia, estamos muy honrados poder colaborar con la Cinemateca de Bogota y poder llevar a Colombia esta muestra única que asocia lo mejor de dos de los eventos más importantes dedicados a la Realidad Extendida (XR), el NewImages Festival y Cannes XR. Este evento se inscribe plenamente en nuestra estrategia de promover un acceso común y sin fronteras a la creación XR, al beneficio de las obras, de los artistas y por supuesto del público. Esperemos que esta muestra sea el primer paso de una colaboración estrecha entre Francia y Colombia en el ámbito del mundo de la Realidad Virtual y las creaciones inmersivas, afirma Adrien Sarre, agregado audiovisual regional países andinos de la Embajada de Francia.

Para la Cinemateca de Bogotá es un honor poder exhibir estas creaciones audiovisuales, generar experiencias diferentes al público, poder ampliar las formas de ver y sentir el audiovisual, sin duda XR3 es una gran oportunidad para conocer lo que se está haciendo en el mundo y sobre todo con la curaduría de los eventos internacionales que lo organizan, señala Ricardo Cantor, gerente de artes audiovisuales del Idartes.

Gracias a esta alianza sin precedentes, NewImages Festival, Cannes XR y Tribeca Festival están complacidos de poner a disposición las más recientes creaciones inmersivas para el público en general en diferentes países.

¿Qué modelos de Xiaomi recibirán la actualización Android 12?

¿Qué modelos de Xiaomi recibirán la actualización Android 12?

La cuenta de Xiaomiui en Twitter ha publicado una lista con los modelos de dispositivos que podrían recibir la actualización a Android 12.

«La lista de dispositivos que recibirán Android 12. La lista lo describe todo. ¡Por favor, lee las notas en la esquina inferior izquierda! (…) Esta lista se actualizó el 3 de julio de 2021», escribe la cuenta Xiaomiui.

Según la lista, Android 12 estará disponible para todos los modelos insignia de la serie Mi de 2020 y 2021, Redmi Note 9, Redmi Note 10, Redmi K30 y Redmi K40, así como los smartphones gaming de la serie Black Shark de tercera y cuarta generación y algunas versiones poco.

Las series Xiaomi Mi 9, Mi CC9, Mi Note 10, Redmi K20, Redmi Note 8 y Redmi 9 no recibirían el nuevo sistema operativo, mientras que las actualizaciones de los Xiaomi Mi Note 10 Lite, Redmi 10X 4G, Redmi Note 9 (versión global), Redmi Note 9 4G (versión china) y Redmi Note 9T, Redmi 9 Power aún están en duda.

Aunque Xiaomi no ha publicado oficialmente, se conoce que la lista de dispositivos compatibles ha sido creada a partir de la información obtenida de fuentes de Xiaomi y los desarrolladores de MIUI.